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バインダー用の魔道の妖術 Eldritch Invocations 痕跡霊をパトロンに選びバインダーの道に入ったウォーロックのために新しい魔道の妖術を紹介する。 シオン・オヴ・ダンタリオン フェイヴァード・オヴ・ダンタリオン テネブロウス・スケプティク テネブロウス・インフィデル テネブロウス・アポステイト ウォーロック(バインダー)トップページへ戻る
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妖術を扱う妖獣「橙」 読み:ようじゅつをあつかうようじゅう「ちぇん」 カテゴリー:Chara/女性 作品:妖々編 属性:地 ATK:4(+2) DEF:4(+2) 【登場】〔自分の 妖々編 のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕 [自動]【パートナー】[ターン1]自分の 妖々編 のキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、相手の控え室のカード2枚までをバックヤードに置く。 [自動]【パートナー】[ターン1]このキャラがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が1上昇する。相手のバックヤードが10枚以上ある場合、かわりに攻撃力と耐久力が3上昇する。 おかしいと思ったら人に聞く! illust:なつめえり 妖々-017 RR SP 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」 参考 ネームが「橙」であるキャラ・エクストラ一覧 飛翔晴明「橙」 護法天童乱舞「橙」 妖術を扱う程度の能力「橙」 妖術を扱う妖獣「橙」 凶兆の黒猫「橙」 八雲一家「橙」 「八雲 藍」 「八雲 紫」 ティアオイエツォン「橙」 すきま妖怪の式の式「橙」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「橙」 Stage2 マヨヒガの黒猫「霧雨 魔理沙」&「橙」 ExtraStage 妖怪の式の式「橙」&「八雲 藍」 東方妖々夢 式神たち「橙」 「八雲 藍」
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「マジか!? これで負けるかフツー!?」 【名前】 「超自然の妖術使い」 【読み方】 グルアガッハ 【種族】 妖精 【召喚者】 バロネス・オルツィ 【対応時間】 午前六時 【登場巻】 足洗邸の住人たち。第6巻 【人物】 賭け事が大好きな痩せすぎの老人の姿をした邪妖精。 召喚に応じるたびに賭けで勝負をし、負けた場合一度魔法を使うという契約を結んでいる。 本人の引きは強かったが事前に召喚されていた「無表情なトム」により行われたイカサマにより敗北した。 「足を消す」ことを好み、足をなくして慌てふためく者を見るのが愉快で仕方がないらしい。 契約執行で千束の足を消し、さらには「足」の形をした両腕さえも消し去るほど強力な魔法を使った。 しかし地脈経由で周囲の者の足を奪った右足ノ鬼により自らの足を奪われ、さらにマイアー・フェルスターの不意打ちにより肘につけていた召喚陣が潰され強制召還されてしまう。 召喚の呪文は「土地土地によって異なる三つの顔の妖術師。人間の足を消す賭け事好きの痩せた男よ」。 「土地によって姿が異なる」というのはスコットランドとアイルランドに伝わる伝承の内容であり、「賭け事好き」 「人間の足を消す」というグルアガッハの特徴を組み込んだ呪文となっている。
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さまざまなものを操り支配する妖術です。 ・影覚醒 威力コスト5/特殊/精神/秒 ・草木覚醒 威力コスト5/範囲/精神/秒 ・草木使い 威力コスト1/範囲/精神/秒 ・獣使い 威力コスト3/特殊/精神/秒 ・獣よせ 威力コスト2/広範囲/精神/分 ・魚使い 威力コスト1/特殊/精神/秒 ・魚よせ 威力コスト2/広範囲/精神/分 ・死体覚醒 威力コスト8/特殊/精神/秒 ・鳥使い 威力コスト3/特殊/精神/秒 ・鳥よせ 威力コスト2/広範囲/精神/分 ・物体覚醒 威力コスト5/特殊/精神/分 ・虫使い 威力コスト3/特殊/精神/秒 ・虫よせ 威力コスト2/広範囲/精神/分
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毘沙道人は、「妖術武芸帳」(1969)に登場する。 演:原 健策 概要 日本征服を目論む婆羅門妖術使い。四賢八とう術いを従えており、自身も強い妖術を使う。 老中・秋元但馬守に接近し、10代将軍家治の御姫であるツギヒメ(漢字表記不明)を娶って権力を得ようとするも失敗。しかし、尾張大納言と関係を築き、尾張大納言を11代将軍にする作戦に変更し、見事尾張を自身の傀儡政権とする。 アジト 五重塔(第2話) 踏み入れるだけで妖術がかかると考えられる建物。 侵入者に対しては槍が飛んでくる仕掛けになっている。 技・武器 ※印のあるものは本wiki独自名称 杖 常に持ち歩いている、瓢箪のついた杖。 先端は縄を切ることができるほど鋭い。 婆羅門妖術 実際には起きていないことをさも起きているかのように見せかける術。 雲外絵画 ※ 絵の中に入り込んだように見せかける妖術。自分自身が入り込むだけでなく、相手を絵の中に入れることも出来る。 これが雲外絵画で作り出された川辺。絵に描かれていた通りの光景であり、船や櫂、川の中には鯉もいる。 毘沙道人はこの鯉を秋元但馬守に手渡した、 深緋(こきあけ)竜巻 ※ 巨大な竜巻を作り出し、相手を赤色で満ちた野原へ飛ばすように見せかける妖術。竜巻に巻き込まれた者は手足がバラバラになるようだ。 野原には堂宇があり、その中に雲外絵画で入り込む絵がある。 毘沙道人はこの術で秋元但馬守を拉致した。 この術による異空間内で他の妖術師が別の妖術を使用することは可能なようだが、一つの術が破れるとすべての術が消えてしまう。 (第2話) 空中を浮遊しているように見せかける妖術。 責苦業火(第2話) ※ 火炎を放ち、炎が相手を焼き尽くすように見せかける妖術。建物全体が燃えているように見せかけることも可能。 自殺(第2話 名称のみ登場) 術のかかった相手を自殺させる。 服装 * 関連人物 秋元但馬守 演:永田 光男 江戸幕府老中。 毘沙道人に拉致されるが、鯉を与えられて帰される。その後、事件の経緯を香火柱に話して協力を求めた。 秋元但馬守の部下たち 駕籠を運んでいたところ、秋元但馬守を毘沙道人に奪われてしまう。3人の部下も竜巻に巻き込まれ、手足がバラバラになってしまった。 *
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高メモ@wikiへようこそ このウィキは個人的なメモなのでみんなで気軽にホームページ編集出来ません。 ※注意 生産表の白字はそれぞれ集める素材 生産表の色字はそれぞれ途中生産素材武具職人しか作れない物→金属武器基礎 防具職人しか作れない物→金属防具基礎 武具・防具職人の両方が作れる物→金属武防基礎 生産表の赤字は最終的に揃える素材医食や霊符等は最終生産品でもスタック出来る スタック出来ない最終生産品は赤字で止めてスタックする カラーチャートはお持ち帰りせずに見るだけにして下されば幸いです 合戦マクロは自由に持って行って下さって構いません内容も自由に変更して下さって構いません 著作権について 『三國志 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、 株式会社コーエー及びシンガポール国法人であるKOEI ENTERTAINMENT SINGAPORE Pte. Ltd.に帰属します。 ©2007-2008 KOEI Entertainment Singapore Pte. Ltd./KOEI Co., Ltd. All rights reserved. このホームページに掲載している『三國志 Online』の画像は、『三國志 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『三國志 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 何かありましたらこちらへ↓(拝見させて頂いたら消させて頂きますがご了承下さい) 名前 コメント
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妖術使いの式猫/Cat Conjurer 妖術使いの式猫/Cat Conjurer(3)(G) クリーチャー - 猫・式 (1)(G):妖術使いの式猫とそれをブロックしているクリーチャーは、このターン戦闘ダメージを割り振らない。 4/3 参考 妖々夢-コモン
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名前 習得 Lv 内容 入手 使用気力 準備 再使用 片手 双手 両手 投射 練丹 妖術 在庫 気閃弾・1[壱] 004 敵単体に気を発射し、遠距離から大きなダメージを与える。 水郷 長安 060 1.5 07 × × × × ○ ○ 気閃弾・2[弐] 022 敵単体に気を発射し、遠距離から大きなダメージを与える。 欠け 2,3,6 土2 4~6 090 1.5 07 × × × × ○ ○ 2 気閃弾・3[参] 040 敵単体に気を発射し、遠距離から大きなダメージを与える。 上質6 120 1.5 07 × × × × ○ ○ 6 高揚・1[壱] 006 対象の最大気力を上げる。 水郷 長安 050 1.0 02 × × × × × ○ 高揚・2[弐] 016 対象の最大気力を上げる。 欠け6 075 1.0 02 × × × × × ○ 高揚・3[参] 026 対象の最大気力を上げる。 土6 簡素 4~6 100 1.0 02 × × × × × ○ 1 高揚・4[四] 036 対象の最大気力を上げる。 上質 5,6 125 1.0 02 × × × × × ○ 2 高揚・5[伍] 046 対象の最大気力を上げる。 ? 150 1.0 02 × × × × × ○ 2 気閃刃・1[壱] 002 微小の気を対象に投げつけ、短期間継続ダメージを与える。 水郷 長安 070 1.5 15 × × × × ○ ○ 気閃刃・2[弐] 014 微小の気を対象に投げつけ、短期間継続ダメージを与える。 欠け6 095 1.5 15 × × × × ○ ○ 気閃刃・3[参] 026 微小の気を対象に投げつけ、短期間継続ダメージを与える。 土6 簡素 4,5 120 1.5 15 × × × × ○ ○ 気閃刃・4[四] 038 微小の気を対象に投げつけ、短期間継続ダメージを与える。 上質 5,6 145 1.5 15 × × × × ○ ○ 6 気閃刃・5[伍] 050 微小の気を対象に投げつけ、短期間継続ダメージを与える。 ? 170 1.5 15 × × × × × ○ 2 気脈衰弱・1[壱] 016 敵単体の気防御力を減少させる。 長安 050 1.0 10 × × × × × ○ 気脈衰弱・2[弐] 032 敵単体の気防御力を減少させる。 謎 4~6 070 1.0 10 × × × × × ○ 3 気脈衰弱・3[参] 048 敵単体の気防御力を減少させる。 ? 090 1.0 10 × × × × × ○ 5 気閃撃・1[壱] 001 気の攻撃ダメージを敵単体に与える。 水郷 長安 050 0.0 04 × × × × ○ ○ 気閃撃・2[弐] 018 気の攻撃ダメージを敵単体に与える。 欠け 1~6 070 0.0 04 × × × × ○ ○ 気閃撃・3[参] 036 気の攻撃ダメージを敵単体に与える。 謎6 上質6 090 0.0 04 × × × × ○ ○ 2 火炎掌・1[壱] 010 敵単体に炎を吹きかけ、ダメージを与えると同時に炎上させる。 長安 070 3.0 15 × × × × × ○ 火炎掌・2[弐] 028 敵単体に炎を吹きかけ、ダメージを与えると同時に炎上させる。 土 4,6 簡素5 110 3.0 15 × × × × × ○ 火炎掌・3[参] 046 敵単体に炎を吹きかけ、ダメージを与えると同時に炎上させる。 ? 150 3.0 15 × × × × × ○ 4 氷結掌・1[壱] 008 敵単体を氷結させ、ダメージを与えると同時に移動速度を下げる。 水郷 長安 070 3.0 15 × × × × × ○ 氷結掌・2[弐] 026 敵単体を氷結させ、ダメージを与えると同時に移動速度を下げる。 土 5,6 簡素 4~6 110 3.0 15 × × × × × ○ 氷結掌・3[参] 044 敵単体を氷結させ、ダメージを与えると同時に移動速度を下げる。 ? 150 3.0 15 × × × × × ○ 6 陰陽転化・1[壱] 012 敵単体の強化効果をいくつか無効化し、無効化した数に応じてダメージを与える。 長安 090 0.0 45 × × × × × ○ 陰陽転化・2[弐] 034 敵単体の強化効果をいくつか無効化し、無効化した数に応じてダメージを与える。 謎 4~6 120 0.0 45 × × × × × ○ 1 生気転換・1[壱] 014 自身の体力を気力に変換する。 長安 000 0.0 10 × × × × × ○ 生気転換・2[弐] 038 自身の体力を気力に変換する。 上質 4,5 000 0.0 15 × × × × × ○ 10 火炎柱・1[壱] 028 火柱により敵にダメージを与えると同時にその周りの敵も炎上させる。 本拠 240 6.0 40 × × × × × ○ 火炎柱・2[弐] 044 火柱により敵にダメージを与えると同時にその周りの敵も炎上させる。 ? 380 6.0 40 × × × × × ○ 4 氷雪嵐・1[壱] 024 氷結ダメージで、自身の周囲にいる敵全員をその場で氷結させる。 本拠 200 2.0 30 × × × × × ○ 太極波・1[壱] 022 気攻撃で自身の周囲の敵にダメージを与える。 本拠 250 2.0 07 × × × × × ○ 太極波・2[弐] 048 気攻撃で自身の周囲の敵にダメージを与える。 ? ? 2.0 07 × × × × × ○ 精神集中・1[壱] 020 精神を集中し、技能準備時間を短くし、必要な気力を抑える。 長安 100 1.0 30 × × × × ○ ○ 精神集中・2[弐] 038 精神を集中し、技能準備時間を短くし、必要な気力を抑える。 謎6 上質 4,6 130 1.0 30 × × × × × ○ 5 灼熱地獄・1[壱] 030 敵単体に大炎玉を発射し、大ダメージを与えると同時に行動不能にさせる。 本拠 200 6.0 30 × × × × × ○ 灼熱地獄・2[弐] 050 敵単体に大炎玉を発射し、大ダメージを与えると同時に行動不能にさせる。 ? ? 6.0 30 × × × × × ○ 硬気功・1[壱] 020 気の鎧をまとい、気力回復率とすべての攻撃に対する防御力を上げる。(1分) 長安 100 2.0 60 × × × × × ○ 硬気功・2[弐] 036 気の鎧をまとい、気力回復率とすべての攻撃に対する防御力を上げる。 謎6 上質4 125 2.0 60 × × × × × ○ 11 催眠・1[壱] 018 敵単体を短時間眠らせる。 長安 100 2.0 30 × × × × × ○ 気力吸収・1[壱] 018 対象の気力を奪う。 長安 030 0.0 15 × × × × × ○ 気力吸収・2[弐] 032 対象の気力を奪う。 簡素6 謎 4,5 040 0.0 15 × × × × × ○ 4 気力吸収・3[参] 046 対象の気力を奪う。 ? 050 0.0 15 × × × × × ○ 忘恩呪・1[壱] 030 敵単体に呪いをかけ、回復しようとする者にダメージを与える。 本拠 120 2.5 60 × × × × × ○ 忘恩呪・2[弐] 044 敵単体に呪いをかけ、回復しようとする者にダメージを与える。 ? 150 2.5 60 × × × × × ○ 3 心身疲労・1[壱] 026 対象の体力と気力を時間とともに失わせる。 本拠 120 1.0 15 × × × × × ○ 心身疲労・2[弐] 042 対象の体力と気力を時間とともに失わせる。 ? 150 1.0 15 × × × × × ○ 3 詠唱強化・1[壱] 032 効果発動中、次の気を使用した技能の威力が増し、準備時間が短縮される。 本拠 100 1.0 60 × × × × × ○
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マクロスプラス(Wikipedia) マクロスプラスの特徴一覧 サンダーボルト エクスカリバー マクロスプラス系 マクロスプラスのカード一覧 ユニット